Видавництво Mike Pritula Academy

«Гейміфікація в HR» — книга про механіки, які повертають людям прогрес і залученість

THE HR GAMIFICATION PLAYBOOKPLAYER 1 / PEOPLE

ЦЕ НЕ ПРО БАЛИ ЗА ВІДВІДУВАНІСТЬ

ЛЮДЯМ ПОТРІБНІ
ЦІЛЬ, ЗВОРОТНИЙ
ЗВ'ЯЗОК І
ВИДИМИЙ ПРОГРЕС.

Кандидати зникають із нудної воронки. Новачки відключаються на другому тижні. П'ять активних співробітників тягнуть усе, поки решта чекає вказівок. Це не дефект людей — це дефект дизайну процесу.

Перепроєктувати гру →
ENGAGEMENT████████░░ 80%
1GOAL

ясно, до чого йти

2ACTION

посильний наступний крок

3FEEDBACK

відповідь приходить швидко

4WIN

результат стає видимим

↻ ENGAGEMENT LOOP
LEVEL 01RECRUITING QUEST

Зробити шлях кандидата зрозумілим і не втратити його в тиші.

LEVEL 02FIRST-90 GAME

Перетворити перші три місяці на послідовність досяжних перемог.

LEVEL 03MOTIVATION LADDER

Залучити тиху більшість, а не навантажувати тих самих героїв.

BONUS57 TEMPLATES

Quest maps, scorecards і leaderboards, придатні без платформи і розробників.

GAME DESIGN ≠ MANIPULATION. Хороша механіка не змушує людину робити безглузде. Вона повертає сенсу структуру, руху — зворотний зв'язок, а зусиллю — помітний результат.

2026-06-24 11:31