«Гейміфікація в HR» — книга про механіки, які повертають людям прогрес і залученість
THE HR GAMIFICATION PLAYBOOKPLAYER 1 / PEOPLE
ЦЕ НЕ ПРО БАЛИ ЗА ВІДВІДУВАНІСТЬ
ЛЮДЯМ ПОТРІБНІ ЦІЛЬ, ЗВОРОТНИЙ ЗВ'ЯЗОК І ВИДИМИЙ ПРОГРЕС.
Кандидати зникають із нудної воронки. Новачки відключаються на другому тижні. П'ять активних співробітників тягнуть усе, поки решта чекає вказівок. Це не дефект людей — це дефект дизайну процесу.
Зробити шлях кандидата зрозумілим і не втратити його в тиші.
LEVEL 02FIRST-90 GAME
Перетворити перші три місяці на послідовність досяжних перемог.
LEVEL 03MOTIVATION LADDER
Залучити тиху більшість, а не навантажувати тих самих героїв.
BONUS57 TEMPLATES
Quest maps, scorecards і leaderboards, придатні без платформи і розробників.
GAME DESIGN ≠ MANIPULATION. Хороша механіка не змушує людину робити безглузде. Вона повертає сенсу структуру, руху — зворотний зв'язок, а зусиллю — помітний результат.